5fingers писал(а):
Моделируется ли эволюция на компьютере или не моделируется?
Мне знаете какая мысль сейчас в голову пришла?
А на каком именно компьютере?
На компьютере с какими параметрами?
Посмотрите - куча детей, которая ворвалась в помещение и чего-то ищет, наушад открывая шкафы и ящики - это же по большому счёту поисковый компьютер. Перебирающий ящики по некоему случайному алгоритму. Просто много детей реализуют тот же алгоритм случайного поиска, вот и всё.
А наша иммунная система? Это же самый настоящий молекулярный компьютер. Случайные подплывающие молекулы "примериваются" и "пытаются сесть". Сел - будет обезвреживать, не сел - всё нормально. Чем не перебор по принципу случайного поиска? Чем не метод какого-нибудь пузырька?
Если у меня получилось правильно выразить аналогию - то хотел бы продвинуться дальше. Земная биосфера - и есть по большому счёту сама по себе большой "натурный" компьютер. Который моделирует процессы, осуществляя их. В роли микропроцессорных триггеров - молекулы ДНК и РНК, волки и овцы, орлы и дятлы. Всю эту среду можно рассматривать как огромный самозамкнутый компьютер.
Представляете "вычислительную мощность" такого "компьютера"?
Так я вот что хочу сказать - полноценно смоделировать эволюцию (прогрессивную эволюцию в данном случае) можно только лишь на компьютере БЛИЗКОЙ или ПОХОЖЕЙ мошности. Очень образно говоря - если Вы, дорогой VictorN, получите в использование компьютер, у которого будет хотя бы столько процессоров или пускай просто процессорных ядер, сколько грубо говоря насекомых на планете Земля, или хотя бы столько же сколько нервных клеток всего в одной колонии-муравейнике - вот на таком вот компе Вы и сможете делать те великие открытия, о которых сказали. Запускаете комп и смотрите - как он производит новые виды и делает новые изобретения.
Это классический переход количественного в качественное.
Проблема не в том, что нам не хватает мощности компьютера.
Проблема в том что KS принципиально невычислима.
Даже если у вас будет компьютер величиной со вселенную,
вам все равно не удастся построить на нем эволюционную цепочку
моделей каких-либо технических объектов, построенных с помощью ГСЧ,
и упорядоченных по возрастанию их сложности.
ГСЧ может усложнять или упрощать модели конструкции.
Естественный отбор (и его программная модель)
может отсеивать нежизнеспособные модели конструкции.
Это работает.
Но как выбрать из них более сложные и более простые?
Без специальных фокусов - миссия невыполнима.